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首页-动画列表

包括公共动画和登录用户自己的制作的私有动画。
1. 公共动画主要用于:1. 为用户制作自己的动画提供模版,并提供制作教程;2. 基于公共动画进行二次创作。公共动画不能被删除。
2. 私有动画:登录用户只有看到自己制作的动画,可以添加或者删除自己的动画。导出的视频可以在此处下载。
 


2. 动画可以直接在此处打开,或者直接播放。

编辑动画

1. 最左上角的图标是菜单栏,可以由此回到首页;
2. 最右上角的图标是制作动画的工具栏,包括:增加一帧新的动画,删除当前帧动画,播放当前所有帧的动画,停止播放动画,为当前帧录音,为当前帧选择声音,或者为动画选择背景音乐。
3. 编辑按钮,点开以后

 

1. 颜色:有修改当前选中物体的颜色,如果没有选中物体,则是修改背景颜色。
2. 画线、填充、线条粗细:如果选择画线,当前物体只有轮廓,并且可以通过拖动条来调整轮廓的线条粗细,线条颜色是颜色按钮中选择的颜色;如果选择填充则降选中的物体填充成选择的颜色。
3. 撤销、重做:可以回到前一次修改之前的画面。如果撤销后又需要回到最新的画面,则可以通过重做按钮来恢复。
4. 复制、粘贴:选择一个物体,点复制按钮,可以将该物体复制到粘贴板;再通过粘贴按钮来产生一个新的物体,跟复制的物体一模一样。
5. 删除:删除当前选中的物体。
6. 放置底层:将当前物体放到最下面,避免遮挡叠在一起的物体。

画加工具

1. 单选、多选:选择单选以后,选择新的物体后,以前选中的物体自动取消选中状态;选择多选以后,选择新的物体后,以前选中的物体依然是选中状态不变。
2. 两点合并:可以有两种情况使用,1. 如果是通过笔画出来的两条线条,可以通过“两点合并”合并为一条线条。2. 如果希望一个物体移动,另外一个物体也跟着移动到相同位置,则可以通过两点合并做到这一点。具体方法是:选择一个物体后,将它的一个拖动点拖动到另外一个物体的拖动点处,当足够靠近时,则会弹框提示,是否需要将两点合并,点是即可。
3. 记录路径:如果勾选了记录路径,在一个场景(画面)中,一个物体移动到另外一个地方,如果你希望它能经过你指定的很多个位置,那么通过记录路径可以做到这一点。具体方法是:拖动物体,在你希望经过的位置放下,再拖动到下一个位置,再放下。这般如此,即可以按照你指定的位置来运动了。注意:假如没有选择记录路径,那么经过你以上的操作,中间的位置都无效,物体将直接从起点按照直线移动到终点。
4. 记录旋转:如果勾选了记录旋转,在一个场景(画面)中,如果你希望它能按照一个中心,旋转到另外一个位置,那么通过记录旋转可以做到这一点。具体方法是:在第三个“移动”的按钮下拉选择“顺时针旋转“或”逆时针旋转”,然后将物体的中心锚点,拖动到旋转圆圈的中心位置放下,这时会自动弹框让你输入需要旋转的度数,输入完成点“确定”即可。经过以上操作,当你播放的时候,物体就会绕着你指定的中心点进行旋转,并且经过你指定的度数后结束旋转。注意:如果没有选择“记录旋转”,那么经过你以上的操作,物体将直接从起点按照直线运动到终点。
5. 复位:如果你希望当前场景(画面)中的所有修改都取消,恢复到原始位置,则可以通过复位来完成。
6. 组合或解散:多个物体可以组合成一个整体,或者一个多个物体组合的整体也可以解散成单个物体。组合以后的物体,有一个新的中心锚点(颜色是蓝色),通过拖动这个中心锚点,整个组合就会一起运动。组合具体方法是:首先选择多选,然后依次点中多个物体,再点“组合或解散”按钮,就可以完成组合。当你选择一个组合的物体,再点一次“组合或解散”,那么就会解散成单个物体。


7. 隐藏或显示:你可以将一个场景(画面)中的物体隐藏起来,也可以将隐藏起来的物体显示出来。具体做法是:首先选择一个或多个物体,点“隐藏或显示”即可,直接再次点“隐藏或显示”,那么以前隐藏的物体会全部显示出来。
8. 原始大小:可以通过两指缩放(手机或平板)或SHIFT+鼠标滚轮(Windows+Mac)来放大或缩小一个场景(画面)中的物体,注意两指最开始的位置(手机或平板)或鼠标光标的位置(Windows+Mac)是缩放的中心点,中心点和它周围的图像显示在屏幕的区域。放大或缩小以后的场景(画面)要恢复到原始状态,只需要点“原始大小”按钮即可。
9. 动作按钮(默认为移动):如果选择移动,当你拖动中心锚点的时候,你拖动的物体将会移动到新的位置。
10. 动作按钮(顺时针旋转、逆时针旋转):当你选择“顺时针旋转”或“逆时针旋转”,当你拖动中心锚点的时候,你选中的物体不会移动,中心锚点会拖动到一个位置作为本次旋转的中心原点,拖动结束后,会提示你输入旋转的度数,当你输入完成后,当前物体就会按你指定的中心原点旋转你指定的度数。
11. 动作按钮(摇摆):摇摆只对画笔画出来的物体有效,当你选择“摇摆”时,可以将你画的图像的某个线段中的所有点进行统一移动,其移动效果为线段的起点和终点不变,其它点以起点和终点形成的直线为基准,往前或往后推动。具体方法为:首先将物体的很多点中选择两点,分别双击,在弹框中点“设置为起点”和“设置为终点”,设置好以后,用鼠标拖动中心锚点,往前拖动那么所有点都往前推动,往后拖动那么所有点都往后推动。
12. 上下翻转,左右翻转:该动作支队画笔画出来的物体有效,当你选择“上下或左右翻转”时,可以将选择的某个线段进行翻转。具体方法为:首先将物体的很多点中选择两点,分别双击,在弹框中点“设置为起点”和“设置为终点”,设置好以后,用鼠标点击中心锚点,点击一次反转一次。

在画布中画入静态图像


1. 写文字:可以在画布中写文字,具体方法为:点“a按钮”,在画布选择一个位置,用鼠标(电脑)或手指(手机或平板)点到这个位置,就会画出来一个文字的物体,双击物体,可以修改文字的内容。拖动中心锚点,可以将文字拖动到任意位置。在“编辑”按钮中,选择颜色来修改字体颜色,在“编辑”按钮中拖动滚动条来改变文字大小。
2. 画方框、直线、圆圈:可以在画布中画方框、直线和圆圈。具体方法为:以方框为例,首先点“方框”按钮,用鼠标(电脑)或手指(手机或平板)点到某个位置(起点),在拖动鼠标或手指到另外一个位置(终点),就可以按起点和终点画出一个方框。拖动四个角的锚点,可以改变方框大小。拖动中心锚点,可以将方框拖动到任意位置。在“编辑”按钮中,选择颜色来修改方框颜色(如果“编辑”按钮中选择画线,改变的则是边框颜色,如果选择的是填充则是填充颜色),在“编辑”按钮中拖动滚动条来改变边框的粗细。
3. 画笔:通过画笔可以随意画画。具体方法为:首先点“画笔”按钮,用鼠标(电脑)或手指(手机或平板)点到某个位置(起点),在拖动鼠标或手指到另外一个位置(中间点),放开鼠标或手指(终点)就可以按起点、中间点和终点画出一个图形。拖动中心锚点,可以将图形拖动到任意位置。在“编辑”按钮中,选择颜色来修改图形颜色(如果“编辑”按钮中选择画线,改变的则是边框颜色,如果选择的是填充则是填充颜色),在“编辑”按钮中拖动滚动条来改变边框的粗细。


 


4. 插入图片:可以将电脑中或者网络中的图片插入到一个场景(画面)中来。具体方法是:点“图片”按钮,会弹出图片搜索框,在搜索框中输入名称来搜索你需要插入的网络图片,当页面中显示出你期望的图片时,点“抓取当前页图片”按钮,会弹出一个列表框,其中包括了当前页面中所有的图片,选择你期望的图片后即可。如果是选择本地图片,则点”选择本地图片“按钮,从你的电脑或手机中选择图片。注意:选择图片后,可以选择“原图”或“手绘”。如果你点“原图”就会在画布中插入你选择的原始图片,如果你点“手绘”则可以将你选择的图片生成一个手绘图像(跟你用画笔画出来的效果一样)。手绘图像的优点是,你可以随意调整图像达到复杂动画的效果。
5. 插入动画:可以将已有动画插入到当前场景(画面)中来。具体方法是:点“插入动画”按钮,选择一个已有的动画,点确定即可。拖动四个角的锚点,可以改变子动画的大小。拖动中心锚点,可以将子动画拖动到任意位置。可以拖动水平滚动条或垂直滚动条,移动子动画的位置。双击子动画,在弹框中可以设置该动画播放的时间长度,也可以将该动画缩小或者放大。

制作动画

1. 点击右上角的按钮,会在右侧弹出一个菜单。通过点击“增加动作”来增加一个新的场景(画面)。新的画面默认保留上一个场景(画面)的所有物体,你可以通过“移动”,“旋转”,“摇摆”,“翻转”等方式,将原先的物体移动到另外一个位置。
2. 点击右上角的按钮,会在右侧弹出一个菜单。通过点击“播放动画”。将从第一个场景(画面)开始,将第一个场景的物体自动移动到第二个场景(画面)的位置,从而形成动画效果。如果有多个场景,那么会播放完所有的场景。
3. 为动画添加声音。你可以通过话筒给动画配音。具体方法为:击右上角的按钮,会在右侧弹出一个菜单。按住“按住录音”按钮不放,开始说话,说完以后,放开“按住录音”的按钮即可完成录音。通过“播放动画”就可以预览你自己的录音了。


 


4. 为动画添加音效。你可以通过查找,找到一段音效,为动画添加音效。具体方法为:击右上角的按钮,会在右侧弹出一个菜单。点“选择声音”,在搜索框中输入你期望的声音名称,点搜索。找到你希望的声音以后,点击标题进行试听,在试听页面,点“抓取当前页音频”按钮即可。通过“播放动画”就可以预览你选择的音效了。
5. 为动画添加背景音乐。你可以通过查找,找到一段音乐,为动画添加背景音乐。具体方法为:击右上角的按钮,会在右侧弹出一个菜单。点“背景音乐”,在搜索框中输入你期望的声音名称,点搜索。找到你希望的声音以后,点击标题进行试听,在试听页面,点“抓取当前页音频”按钮即可。通过“播放动画”就可以预览你选择的背景音乐了。

保存动画,导出视频

1. 点左上角的按钮,会在左侧弹出一个菜单。通过点击“保存文件“按钮,在弹框中输入名称后点确定即可。然后在首页中就可以看到你保存的动画了。


 


导出视频
1. 必须先保存动画,然后完整播放一次动画以后。点左上角的按钮,会在左侧弹出一个菜单。通过点击“导出视频“按钮即可。提示导出视频成功以后,然后在首页中先找到你的动画,点”更多“的按钮,再点“下载视频”即可。

首页-动画列表

包括公共动画和登录用户自己的制作的私有动画。
1. 公共动画主要用于:1. 为用户制作自己的动画提供模版,并提供制作教程;2. 基于公共动画进行二次创作。公共动画不能被删除。
2. 私有动画:登录用户只有看到自己制作的动画,可以添加或者删除自己的动画。导出的视频可以在此处下载。
 


2. 动画可以直接在此处打开,或者直接播放。

编辑动画

1. 最左上角的图标是菜单栏,可以由此回到首页;
2. 最右上角的图标是制作动画的工具栏,包括:增加一帧新的动画,删除当前帧动画,播放当前所有帧的动画,停止播放动画,为当前帧录音,为当前帧选择声音,或者为动画选择背景音乐。
3. 编辑按钮,点开以后

 

1. 颜色:有修改当前选中物体的颜色,如果没有选中物体,则是修改背景颜色。
2. 画线、填充、线条粗细:如果选择画线,当前物体只有轮廓,并且可以通过拖动条来调整轮廓的线条粗细,线条颜色是颜色按钮中选择的颜色;如果选择填充则降选中的物体填充成选择的颜色。
3. 撤销、重做:可以回到前一次修改之前的画面。如果撤销后又需要回到最新的画面,则可以通过重做按钮来恢复。
4. 复制、粘贴:选择一个物体,点复制按钮,可以将该物体复制到粘贴板;再通过粘贴按钮来产生一个新的物体,跟复制的物体一模一样。
5. 删除:删除当前选中的物体。
6. 放置底层:将当前物体放到最下面,避免遮挡叠在一起的物体。